|
Zasady w 14/1
STANDARDOWE PRZEPISY OGÓLNOŚWIATOWE
Oprócz wymienionych poniżej
przepisów, w pozostałych przypadkach mają zastosowanie ogólne
przepisy gry w bilard kieszeniowy.
Gra w 14/1 polega na każdorazowej
deklaracji wbijanej bili i łuzy, do której zostanie wbita.
Procedura ta jest kontynuowana przez zawodnika, dopóki nie
popełni on faulu lub chybi zapowiedzianą bilą do zadeklarowanej
łuzy. Za każdy prawidłowo wykonany strzał zakończony wbiciem
określonej bili do określonej łuzy, zawodnik nagradzany jest
jednym punktem. Zawodnik może wbijać 14 kolejnych bil. Natomiast
przed wbiciem ostatniej bili pozostałej na stole należy umieścić
na stole z powrotem 14 pozostałych bil tak, jak przy rozpoczęciu
gry, z tym, że szczyt trójkąta pozostaje wolny. Zawodnik usiłuje
umieścić w łuzie bilę nr 15 tak, aby jednocześnie rozbić pozostałe
bile i móc dalej kontynuować grę. Zawodnik, który zgromadzi
wcześniej określoną liczbę punktów (zwykle 150 punktów w grach
wielkoturniejowych lub uzgodnioną ilość w zwykłych spotkaniach)
niż jego przeciwnik, wygrywa partię.
Dwóch grających lub dwie drużyny.
Standardowy zestaw bil numerowanych
od 1 do 15 plus biała bila rozgrywająca.
Jest to standardowe rozmieszczenie
w kształcie trójkąta ze szczytową bilą w punkcie głównym stołu,
bila nr 1 w prawym wierzchołku przy podstawie trójkąta, a
bila nr 5 w lewym wierzchołku przy podstawie trójkąta. Pozostałe
bile są rozmieszczone dowolnie i muszą ściśle przylegać do
siebie.
Każda bila wbita prawidłowo
liczona jest jako 1 punkt dla zawodnika.
Zawodnik rozpoczynający musi:
- wyznaczyć bilę i łuzę do wbicia tej bili lub
- spowodować aby biała bila zetknęła się z daną bilą,
a później z bandą, jak i spowodowała zetknięcie się dwóch
numerowanych bil z bandą.
Niespełnienie przynajmniej jednego z tych warunków traktuje
się jako złamanie wymogów rozpoczęcia gry. Powyższe naruszenie
karane jest ujęciem dwóch punktów zawodnikowi. Ponadto przeciwnik
ma wybór:
- zaakceptować sytuację na stole lub
- zażądać ponownego ułożenia bil do rozbicia i ponownego
rozpoczęcia gry przez poprzednika.
Wybrany sposób należy powtarzać aż zostaną spełnione wszystkie
wymogi rozbicia otwierającego lub przeciwnik zaakceptuje sytuację
na stole po złym rozbiciu. Przepis odnośnie trzech kolejnych
fauli nie ma tutaj zastosowania. Jeśli natomiast po prawidłowym
rozbiciu biała bila wpadnie do łuzy, to następuje faul i zawodnik
zostaje ukarany jednym punktem ujemnym według przepisów o
trzech kolejnych faulach. Przeciwnik wchodzący do gry jest
nagradzany możliwością wykonania uderzenia z białą bilą w
ręku sprzed linii bazy, a pozostałe bile pozostają na swoich
miejscach.
Poprawnie wbita bila uprawnia
zawodnika do kontynuowania gry przy stole, dopóki nie chybi
zadeklarowaną bilą do łuzy lub popełni faul w czasie uderzenia.
Zawodnik może wybrać do wbicia dowolną bilę, ale przed oddaniem
strzału musi ją wskazać, jak i łuzę, do której będzie wbita.
Nie musi natomiast deklarować takich detali, jak wykonanie
muśnięć, karamboli, uderzeń kombinowanych zagrywek od bandy
(prawidłowo wykonanych). Każda dodatkowo, prawidłowo wbita
bila jest zaliczana jako jeden dodatkowy punkt dla zawodnika.
Podczas wszystkich uderzeń
zawodnik musi doprowadzić do zetknięcia białej bili rozgrywającej
z numerowaną i
- wbić ją do łuzy albo
- doprowadzić do zetknięcia się białej bili lub jednej
z numerowanych z bandą.
Niespełnienie któregoś z tych warunków uważane jest za faul.
Gdy deklarowana do rozgrywki
bila nie styka się z bandą, lecz jej odległość od bandy nie
przekracza średnicy bili (sędzia może to określić, dokonując
pomiaru), zawodnikowi zezwala się na wykonanie dwóch kolejnych
"bezpiecznych" uderzeń z wykorzystaniem tej bandy. Po dokonaniu
tych uderzeń dana bila uznawana jest za dotykającą do bandy
(zamrożoną) przy następnej kolejce tego zawodnika. Gdy po
trzecim uderzeniu biała bila dotknie omawianą "zamrożoną"
przy bandzie bilę, mają tutaj zastosowanie wymagania ogólnych
przepisów bilardu kieszeniowego odnośnie kontaktu bili z bandą.
jeśli zawodnik popełni faul w
czasie uderzenia, przed lub po rozegraniu tej bili, natychmiast
musi spełnić warunki przepisów o "zamrożonej" bili. Podobnie,
gdy popełni dwa kolejne faule. Jeśli nie spełni tych wymogów,
popełni trzeci faul i otrzyma odpowiednio ustaloną liczbę
punktów karnych, plus po 1 punkcie karnym za każdy poprzednio
popełniony faul. Wtedy należy ponownie ustawić 15 numerowanych
bil w trójkąt do rozbicia, którego dokonuje faulujący zawodnik.
Gdy bila nr 14 zostanie podczas
rozbijania trójkąta wbita do łuzy, gra zostaje zatrzymana.
Bila nr 15 pozostaje bez zmiany na stole, pozostałych 14 bil
ustawia się w trójkąt do rozbicia, bez bili nr 15 na jego
szczycie (wolny punkt bazowy trójkąta). Zawodnik może wtedy
normalnie wbić bilę nr 15 do łuzy w ten sposób, że biała bila
rozbije ustawiony trójkąt bil i rozproszy bile, umożliwiając
kontynuację gry. Jednakże zawodnik nie musi uderzyć bili nr
15, może uderzyć dowolną bilę (według diagramu z p.7.6, gdy
bila nr 15 jest wbita z bilą nr 14).
Zawodnik może zadeklarować
"bezpieczne" zagranie dla celów defensywnych, co jest dopuszczalne
przy spełnieniu wszystkich dotyczących przepisów. Kolejka
zawodnika kończy się po "bezpiecznej" zagrywce, a wbite bile
nie są zaliczane i są umieszczone ponownie na stole.
Zawodnik nie może chwytać,
dotykać lub w jakikolwiek sposób wpływać na ruch białej bili
po oddaniu strzału (włączając w to włożenie ręki do łuzy i
złapanie wpadającej tam bili). W takim przypadku zostaje on
obwiniony o rozmyślny faul i ukarany jednym punktem ujemnym
za faul plus piętnastoma punktami ujemnymi za premedytację,
czyli w sumie szesnastoma punktami ujemnymi. Przeciwnik, dochodzący
wtedy do gry, może wybrać
- uznanie zaistniałej sytuacji na stole i kontynuację
gry z białą bilą w ręku, z dowolnego miejsca sprzed linii
bazy lub
- ponowne ułożenie 15 bil w trójkąt do rozbicia i zlecenie
zawodnikowi faulującemu dokonania rozbicia z zachowaniem wszystkich
stosownych przepisów.
Gdy bila nr 15 (nie wbita)
i/lub biała bila rozgrywająca znajdują się w miejscu uniemożliwiającym
ułożenie trójkąta do ponownego rozbicia, należy wtedy skorzystać
z poniższego diagramu, informującego o poprawnym rozmieszczeniu
bil. Obszary zakreślone stosują się do sytuacji, gdy obie
omawiane bile nie kolidują z poprawnymi przebiegami gry i
pozostają na swoich miejscach.
| Biała bila |
Na polu trójkąta. |
Nie na polu trójkąta.
Nie na punkcie bazy. |
Na punkcie bazy. |
| Bila nr 15 |
| Na polu trójkąta. |
Bila nr 15: punkt główny
Bila biała: baza |
Bila nr 15: punkt bazy
Bila biała: pozostaje |
Bila nr 15: punkt centralny
Bila biała: pozostaje |
| Wbita do łuzy. |
Bila nr 15: punkt główny
Bila biała: baza |
Bila nr 15: punkt główny
Bila biała: pozostaje |
Bila nr 15: punkt główny
Bila biała: pozostaje |
| Na bazie. |
Bila nr 15: pozostaje
Bila biała: punkt bazy |
|
|
Nie na bazie.
Nie na polu trójkąta. |
Bila nr 15: pozostaje
Bila biała: baza |
|
|
| Na punkcie bazy. |
Bila nr 15: pozostaje
Bila biała: punkt centralny |
|
|
Gdy zawodnik dochodzi do
gry z białą bilą w ręku do rozegrania sprzed linii bazy, to
bila numerowana, będąca najbliżej linii bazy może być na jego
życzenie umieszczona w punkcie głównym stołu.
Brak kary. Ponowne umieszczenie
tych bil na stole.
Takie uderzenie jest faulem.
Każda wybita bila jest ponownie umieszczana na stole, gdy
pozostałe zakończą swój ruch.
Wtedy przeciwnik wchodzi do
gry z białą bilą w ręku i oddaje strzał sprzed linii bazy,
jeśli przepisy pkt. 7.2, 7.5 lub 12 "14/1" nie narzucają innego
trybu postępowania.
Jeden punkt odejmowany jest
za każdy faul. surowsze kary stosowane są za
rozmyślne faule (według punktu 7.5 "14/1") lub trzy kolejne
faule (według punktu 12 "14/1" poniżej). Dochodzący do gry
przeciwnik musi zaakceptować ukłąd bil na stole, chyba że
biała bila została wbita do łuzy lub wybita poza stół, popełniany
został rozmyślny faul lub trzeci kolejny faul.
Gdy zawodnik popełni faul jest
ukarany jednym punktem ujemnym (lub więcej, jak zostało uzgodnione)
a sędzia punktowy notuje i sygnalizuje faul zawodnika. Faul
obciąża konto zawodnika do czasu wykonania przez niego prawidłowego
strzału, zakończonego wbiciem zadeklarowanej bili do łuzy
lub wykona prawidłowo "bezpieczne" zagranie. W przeciwnym
wypadku zaliczane są kolejne faule, a przy trzecim kolejnym
faulu dodatkowo odejmuje się 15 punktów karnych, co równocześnie
likwiduje zapisy o popełnionych faulach. Wszystkie bile są
wtedy ułożone w trójkąt do rozbicia, a zawodnik faulujący
dokonuje rozbicia według reguł rozbicia otwierającego grę.
Należy podkreślić, że trzy kolejne faule muszą być popełnione
w trzech kolejnych strzałach, a nie w trzech kolejnych podejściach,
tj. jeżeli w trzech kolejnych podejściach popełniono trzy
faule, rozdzielone przynajmniej jednym poprawnym strzałem
z wbiciem bili do łuzy, który kasuje poprzednie faule.
W wyniku zastosowania ujemnych
punktów karnych, zawodnik może uzyskać ujemną punktację całkowitą,
np. "minus jeden", "minus dwa", "minus piętnaście", czyli
jeśli np. zawodnik wygrywający zgromadzi 150 punktów dodatnich,
a jego przeciwnik np. dwa punkty ujemne, wynik spotkania wyniesie
wtedy 150 do -2. Jeżeli zawodnik popełni faul, nie umieszczając
po strzale bili w łuzie, karny punkt ujemny będzie odjęty
od jego rezultatu punktowego sprzed danej zagrywki. Gdy zawodnik
sfauluje i umieści bilę w łuzie w czasie jednego strzału,
wbita bila będzie umieszczana ponownie na stole i nie zaliczona
do punktacji, a za faul od liczby punktów sprzed danej zagywki
odejmuje się punkt karny.
powrót
|